OLIVEIRA
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DEVELOPMENT
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Gears Of War



photo gears of war
Éditeur: Microsoft
Développeur: Epic Games
Type: Action
Sortie: Xbox 360 17/11/2006 - PC 9/11/2007

Ambiance

Autant vous dire tout de suite, je ne suis pas un grand fan des produits Microsoft mais là... Il faut avouer qu'ils ont fait du bon boulot.
Plongeons nous tout de suite dans le contexte : nous sommes sur une planète (ne me demandez pas laquelle xD) infestée par des extra-terrestres du nom de Locuste. Par conséquent, l'humanité est au bord du gouffre, les villes sont déchirées et en ruines, on se croirait presque dans une scène du film le Fils de l'Homme.

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Je parlerai exclusivement du jeu en mode coopération comme j'en ai l'habitude :D
Le jeu débute donc dans une sorte de vieille prison abandonnée où le Joueur 1 libère le second Joueur de sa cellule pour le réintégrer dans une unité militaire. A peine sortie de prison, notre petit contingent de 4 soldats (dont 2 sont contrôlés par l'ordinateur) sera attaqué par les Locustes qui viendront de tous les côtés, même du sol. Et oui, les Locustes sont avant tout une race extra-terrestre qui 'vit' sous terre et multiplie les tunnels souterrains, et c'est ainsi qu'ils ont assiégées les villes : en émergeant du sol.

Dès lors, vous allez enchaînés les aventures, avec votre ami, jusqu'à la fin du jeu sans jamais aucun répit. Vous traverserez la ville en ruine, trouverez un sommaire refuge dans une poche de résistance civile, parcourez quelques kilomètres en blindés, nettoyerez une usine infestées, embarquerez dans un train, etc. Des zones diversifiées certes mais pas suffisamment je pense, cependant les lieux sont réussis en matière d'ambiance / background. De plus, les incessants combats vous feront vite oubliés ces détails.

Gameplay

photo gears of war

La particularité de ce titre est qu'il s'agit d'un jeu bourrin sans l'être.
En effet, vous passerez une bonne partie de votre temps à tirer et à lancer vos grenades sur l'ennemie (qui est très résistant d'ailleurs, facilement un chargeur entier pour un monstre !) mais la présence du système de couverture vous permettra de déployer certaines tactiques (un peu à la Brothers In Arms) à savoir : un joueur tire pendant que l'autre prends à revers. Simple mais efficace, ce système vous permettra à vous et à votre ami de diversifier un peu les manoeuvres et ainsi casser la routine du FPS classique. De plus, la jouabilité est simple et axé sur la visée : vous vous déplacerez à la 3e personne mais serez incapable de tirer précisemment, seul le passage en mode visée (à la première personne) vous permettra d'être efficace.

Plusieurs autres choses diminuent les phases de shoot ; l'ennemie a tendance à se rapprocher régulièrement de vous, c'est là que vous sortez l'option tronçonneuse de votre arme :p Jouissif à souhait je vous le garantie ! D'autant plus que certains locustes sont plutôt corps à corps.
photo gears of war A deux reprises vous rencontrerez un type de locuste un peu particulier, le berzerker. Du haut de ses 2m50, celui-ci est très costaud, massif et sera insensible aux balles. Son point faible : il est aveugle. Mais bien entendu, il a l'ouïe très fine et dès qu'il vous entendera bouger il n'hésitera pas à charger impitoyablement dans votre direction et vous tuer sur le coup. Votre seule salue sera donc le tir orbitale, vous devrez donc amener la bête à l'extérieur sans vous faire pulvériser puis faire brûler le bougre grâce au laser du satellite.

Ces rencontres vous octroyeront de grands moments de stress particulièrement monstrueuse, mais qu'est-ce que c'est bon ! x)
D'autres cas vous forceront à être vigilant dans votre avancée, notamment la nuit où des essaims de bêtes noires voleront au dessus de la ville et déchiquetteront le moindre petit doigt qui ne sera pas au contact de la lumière.
Enfin, vous progresserez avec votre ami de manière sûre et sécurisée dans la plupart des environnements à ciel fermé : marcher tout en visant, premier joueur au fusil à pompe en tête, l'autre joueur fermant la marche en couvrant l'arrière du groupe.

Conclusion

Ainsi, nous avons fait le grand tour du jeu. Il s'agit d'un jeu assez linéaire mais qui vous laisse malgré tout quelques choix de progression au fur et à mesure des niveaux.
Ce titre se termine en une petite dizaine d'heures avec un ami, mais ce ne seront pas des heures perdues je vous rassure. Le plaisir est au rendez-vous et on sera très content d'évoluer dans ce monde déchiré en tentant de faire quelque chose pour sauver l'humanité.
Pour conclure, je conseille ce jeu aux amateurs de FPS qui aiment sortir des sentiers battus et changer des FPS arcades classiques comme les Call Of Duty.

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